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 Armes

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Tümak
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Messages : 293
Date d'inscription : 15/02/2011
Age : 28
Localisation : Europe, 40 000 BC

MessageSujet: Armes   Dim 14 Aoû - 0:50

Armes:

 
Armes courtes : Couteau, dague, épées courtes… 1 point de dommages. 60 cm max.
Longues une main : Epée à une main, haches, masses... 2 points de dommages. Inférieures à 100cm
Longues bâtardes : Epée à une main et demie, katana… Nécessite la compétence "Arme à deux mains"
A une main avec bouclier: 2 points de dommages.
A deux mains sans bouclier : 3 points de dommages.
Inférieures à 120cm
Longues deux mains : Claymore, grande hache, marteau de guerre… 3 points de dommagesInférieure à 150cm
Lances : Hallebardes, lances de combat, Epieu de bataille, Qiang… A une main et a deux mains : 2 points de dommages. Entre 180 cm et 230 cm.
Bâtons Bâton Ferré... Doit être manié par le tiers central, 1 point de dommage. Inférieur à 200cm
Armes de Lancer : Couteau, shuriken, hache de lancer… Pas d'armature solide, 1 point de dommage.Inférieurs à 30cm
Arcs: Arcs de chasse, longs, courts… 4 points de dommages.
Arbalètes : Arbalètes standards, Lourdes... 6 points de dommage
Arbalètes Exotiques : Arbalètes à répétitions, Arbalètes de poing..4 points de dommage
Tableau des temps de réparation:

Armes courtes: 3 minutes.
Armes longues 1 main: 6 minutes.
Armes longues 2 mains et bâtardes: 9 minutes.
Lances: 6 minutes.
Bâtons: Non magiques: 3 minutes.
Magiques: 6 minutes.
Armes de jet et arcs: 3 minutes.
Arbalètes: 6 minutes.
Arbalètes spéciales (à répétition...) 9 minutes.
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http://www.youtube.com/user/SKXproduction
 
Armes
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